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Julien Sobczak

Scratch 2.0 Game Development Hotshot

Jessica Chang, Sergio Van Pul

Des jeux bluffants, idéal pour poursuivre son apprentissage de Scratch.

General

Packt Publishing Paperback 1849697566 330 pages

Review

10 projets vraiment funs qui en surprendront plus d’un. On s’amuse à répliquer des jeux connus. De Angry Birds à Mario Kart (SNES) en passant par un Tower Defense sans oublier un éditeur de niveaux. Tout simplement bluffant. Probablement le livre le plus poussé concernant le développement de jeux avec Scratch (outil qui propose bien plus comme des animations, de la musique, etc).

Le format Hotshot de Packt Publishing se veut orienté pratique avec un minimum de théorie. Malheureusement, avec si peu d’explications, il sera difficile d’apprendre Scratch uniquement avec cet ouvrage qui nous offre toutefois de sacrés défis à relever une fois les bases acquises.

Super Scratch Programming Adventure! est probablement un meilleur compromis. Des premiers projets facile à prendre en main et une difficulté grandissante qui nous amène à des projets tout aussi ambitieux. D’autant plus que ce dernier ne souffre pas de la même verbosité que Scratch 2.0 Game Development Hotshot. Trop souvent, les auteurs décrivent pas à pas les instructions à ajouter quand le code Scratch lui-même se révèle être plus parlant. Dommage, tout comme le noir et blanc pour la version papier, inadapté à un tel sujet.

Le déroulement des projets, présenté de manière ludique, et découpé en plusieurs étapes est très bien pensé. De quoi nous faire oublier les quelques défauts de ce bon livre…