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Julien Sobczak

The Art Of Computer Game Design

Chris Crawford

Le seul classique sur l'histoire du développement de jeux vidéo. Un livre peut-être obsolète mais avec seulement 100 pages, pourquoi ne pas tenter de remonter le temps et découvrir ce très bon livre.

General

Kindle Edition 120 pages

Review

Ce tout premier livre sur la théorie des jeux vidéos été publié en 1984, une date particulière puisque c’est à cette époque que l’industrie du jeu vidéo connue une récession sans précédent. Les revenues générés par cette industrie s’élevaient à plus de milliards en 1983 pour chuter à 100 millions de dollars en 1985 (soit une chute de presque 97%).

Chris Crawford traversé cette crise, connu aussi sous le nom de Atari shock, puisque cela faisait déjà ans qu’il avait rejoint les rangs d’Atari. Dans ce livre, il n’est nullement question de ce sujet. The Art of Computer Game Design expose la vision d’un seul homme, Chris Crawford, à qui on doit plusieurs grands jeux de l’époque. Un livre sérieux mais qui logiquement vieilli. Il suffit de comparer les premiers jeux de cette époque avec les blockbusters actuels pour se rendre compte du chemin parcouru.